这游戏到现在,伤害与减伤都已毫无意义

这游戏只一个趣:自己随时找秒。
游戏由于设计越来越恶心,伤害高低与减伤高低已无意义,再高伤害怪也会秒掉你,再多减伤怪还是秒你。
这游戏由地面怪全面转移到了地下,完成了对弓手超屏秒杀的躲避。同时这游戏的怪攻击距离也达到几屏,确保了在弓手最大攻击距离外秒杀一切的能力。这游戏的怪到处者是指数叠加的攻击,几乎没伤害的单次攻击一旦连续,秒秒钟秒任何人:无论多高攻多高的防。当然,还不说那些江地打不了的爬爬虫子与各种秒人的地面了——那些还是直接100%生命扣减的爆炸就是高指数叠加的持续伤,不死是很难的。
所以,对于怪来说,一切也是秒秒秒。但怪比人物占优:它是计算机超距离识别的,你看不到它,它却看得到你,再加超级攻击距离,秒你只是菜。
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最后点赞2022年7月30日 上午7:50:30

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