明白为何这游戏猝死了

那些异常状态就不说了,那些是阻止手段的。
其他的无法阻断的猝死:指数叠伤害且距离攻击且高攻速(比如弹幕),这些怪一个没事儿,但它很多时候一出就是一窝。由于弹幕的高攻速度再加上一堆怪的弹幕,会打得角色动弹不了,在指数叠加下,自然会猝死。
另外就是高速度移动的怪,它一冲一跳,并且往往同样伴随高伤害。这样的怪也往往是几个一起出。如此一来,由于它调整移动,会导致你在极短时间被几个怪连续高伤害,那不死才怪:人物的移动速度根本就避不开,闪现也会几下就给用完,结果自然是猝死。
这游戏,现在是小怪比BOSS更容易搞死玩家。
一个日大瞎的游戏。
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最后点赞2022年8月3日 上午10:05:04

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