游戏需要改进
1:最重要的赛季手册。
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我是希望每个赛季可以花钱解锁一些特别奖励的。 但是目前来说,对于我玩了这么多赛季玩家,依然对手册挑战表示困难重重。 对于为数不多的热门氪金点,我希望多一些宽容。我玩过这么多游戏。 流放之路的手册无疑是最难完成的。。建议修改手册经验的获取方式。 起码可以通过每日刷固定的几个任务,即可获得全部奖励,让花钱的人不白花 2:货币 流放之路的货币系统,也许作为代理服务器,很难去改变,但你不可否认, 这种经济模式, 可能不算独一家,但复杂程度,绝对排的上号。。无论你怎么修改通货的概念, 玩家都会约 定成俗的默认某一个通货为主流经济货币,也就是说,系统没有统一货币, 玩家也会自动统 一一个货币系统。所以,这个特色,不止没有带来好的游戏体验, 还增加了玩家对游戏了解 过程中的负担。 3:死亡掉落经验。 死亡是不能没有惩罚,但对于当前游戏环境来说,游戏的体验感应大于游戏的硬核感。 你可以将死亡惩罚添加到副本冷却时间里,这个冷却时间可以通过某个通货加速冷却。 这样的死亡惩罚,对于新手和大部分人来说, 不会强制劝退,都是可以接受,也可以增加玩 家对通货的需求。。。 4:游戏的硬核模式 你可以把一个BOSS的血量修改成10倍,让玩家觉得这个BOSS异常难打, 但还是有击杀的希望。这个过程可以邀请其他人玩家, 加速BOSS的击杀速度,但是你不能,让BOSS的伤害翻几倍, 这样会让玩家觉得弱小无助,对忘而兴叹,对萌新来说直接劝退, 5:流放之路未来之路 流放之路需要改进的地方太多了。 老玩家熟悉了这一套,也可以利用这一套赚点生活费。 但对于新玩家,和玩了几个赛季不精的人就太不友好了。 目前的技能系统,各个职业发展上比较模糊化。不具体话, 最后就是大部分玩家走的技能路线都是一样的。这也会让这套玩法食之无味,弃之可惜 不如,修改流放之路未来的发展方向,固化职业定位,多出新职业 , 让每个赛季都愿意去玩新职业,目前的BD榜,各个职业间的玩家数量,惨不忍睹。 说明目前的职业系统做的非常失败。。 每个赛季添加的玩法越来越多,让一些玩家头脑子都炸了。尤其强迫症。 当然还有。。。。不过。。 毕竟还有国际服在那里,,我觉得任何建议都是没有意义,想要做出改变,实在太难了。。 玩了这么多年。剧情我都做吐了。 无力建议啦 最后点赞2023年7月6日 上午5:58:07
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