私享服

全部: 20
提高怪物伤害II
怪物伤害提高 20%
怪物伤害提高 20%
提高怪物生命II
怪物生命提高 40%
怪物生命提高 40%
提高怪物速度II
怪物的攻击,施法,移动速度提高 20%
怪物的攻击,施法,移动速度提高 20%
提高怪物元素伤害II
怪物获得额外火焰、冰霜和闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 30%
怪物获得额外火焰、冰霜和闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 30%
额外怪物投射物
怪物发射 2 个额外的投射物
怪物发射 2 个额外的投射物
饥荒
回城后生命、魔力、药剂和能量护盾不会补充。
回城后生命、魔力、药剂和能量护盾不会补充。
降低玩家抗性II
玩家全抗性 -40%
玩家全抗性 -40%
没有仓库
玩家不能访问仓库或公会仓库
玩家不能访问仓库或公会仓库
不会掉落稀有或魔法物品
不会掉落魔法和稀有物品,但可以打造。
不会掉落魔法和稀有物品,但可以打造。
提高怪物伤害II
怪物伤害提高 20%
怪物伤害提高 20%
提高怪物生命II
怪物生命提高 40%
怪物生命提高 40%
提高怪物速度II
怪物的攻击,施法,移动速度提高 20%
怪物的攻击,施法,移动速度提高 20%
提高怪物元素伤害II
怪物获得额外火焰、冰霜和闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 30%
怪物获得额外火焰、冰霜和闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 30%
额外怪物投射物
怪物发射 2 个额外的投射物
怪物发射 2 个额外的投射物
降低玩家抗性II
玩家全抗性 -40%
玩家全抗性 -40%
提高怪物伤害II
怪物伤害提高 20%
怪物伤害提高 20%
提高怪物生命II
怪物生命提高 40%
怪物生命提高 40%
提高怪物速度II
怪物的攻击,施法,移动速度提高 20%
怪物的攻击,施法,移动速度提高 20%
提高怪物元素伤害II
怪物获得额外火焰、冰霜和闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 30%
怪物获得额外火焰、冰霜和闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 30%
额外怪物投射物
怪物发射 2 个额外的投射物
怪物发射 2 个额外的投射物
降低玩家抗性II
玩家全抗性 -40%
玩家全抗性 -40%
提高怪物伤害II
怪物伤害提高 20%
怪物伤害提高 20%
提高怪物生命II
怪物生命提高 40%
怪物生命提高 40%
提高怪物速度II
怪物的攻击,施法,移动速度提高 20%
怪物的攻击,施法,移动速度提高 20%
提高怪物元素伤害II
怪物获得额外火焰、冰霜和闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 30%
怪物获得额外火焰、冰霜和闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 30%
额外怪物投射物
怪物发射 2 个额外的投射物
怪物发射 2 个额外的投射物
降低玩家抗性II
玩家全抗性 -40%
玩家全抗性 -40%
提高怪物伤害II
怪物伤害提高 20%
怪物伤害提高 20%
提高怪物生命II
怪物生命提高 40%
怪物生命提高 40%
提高怪物速度II
怪物的攻击,施法,移动速度提高 20%
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提高怪物元素伤害II
怪物获得额外火焰、冰霜和闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 30%
怪物获得额外火焰、冰霜和闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 30%
额外怪物投射物
怪物发射 2 个额外的投射物
怪物发射 2 个额外的投射物
降低玩家抗性II
玩家全抗性 -40%
玩家全抗性 -40%
提高怪物伤害II
怪物伤害提高 20%
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提高怪物生命II
怪物生命提高 40%
怪物生命提高 40%
提高怪物速度II
怪物的攻击,施法,移动速度提高 20%
怪物的攻击,施法,移动速度提高 20%
提高怪物元素伤害II
怪物获得额外火焰、冰霜和闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 30%
怪物获得额外火焰、冰霜和闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 30%
额外怪物投射物
怪物发射 2 个额外的投射物
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降低玩家抗性II
玩家全抗性 -40%
玩家全抗性 -40%
提高怪物伤害II
怪物伤害提高 20%
怪物伤害提高 20%
提高怪物生命II
怪物生命提高 40%
怪物生命提高 40%
提高怪物速度II
怪物的攻击,施法,移动速度提高 20%
怪物的攻击,施法,移动速度提高 20%
提高怪物元素伤害II
怪物获得额外火焰、冰霜和闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 30%
怪物获得额外火焰、冰霜和闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 30%
饥荒
回城后生命、魔力、药剂和能量护盾不会补充。
回城后生命、魔力、药剂和能量护盾不会补充。
不会掉落稀有或魔法物品
不会掉落魔法和稀有物品,但可以打造。
不会掉落魔法和稀有物品,但可以打造。
提高怪物伤害II
怪物伤害提高 20%
怪物伤害提高 20%
提高怪物生命II
怪物生命提高 40%
怪物生命提高 40%
提高怪物速度II
怪物的攻击,施法,移动速度提高 20%
怪物的攻击,施法,移动速度提高 20%
提高怪物元素伤害II
怪物获得额外火焰、冰霜和闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 30%
怪物获得额外火焰、冰霜和闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 30%
饥荒
回城后生命、魔力、药剂和能量护盾不会补充。
回城后生命、魔力、药剂和能量护盾不会补充。
不会掉落稀有或魔法物品
不会掉落魔法和稀有物品,但可以打造。
不会掉落魔法和稀有物品,但可以打造。
提高怪物伤害II
怪物伤害提高 20%
怪物伤害提高 20%
提高怪物生命II
怪物生命提高 40%
怪物生命提高 40%
提高怪物速度II
怪物的攻击,施法,移动速度提高 20%
怪物的攻击,施法,移动速度提高 20%
提高怪物元素伤害II
怪物获得额外火焰、冰霜和闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 30%
怪物获得额外火焰、冰霜和闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 30%
饥荒
回城后生命、魔力、药剂和能量护盾不会补充。
回城后生命、魔力、药剂和能量护盾不会补充。
不会掉落稀有或魔法物品
不会掉落魔法和稀有物品,但可以打造。
不会掉落魔法和稀有物品,但可以打造。
提高怪物伤害II
怪物伤害提高 20%
怪物伤害提高 20%
提高怪物生命II
怪物生命提高 40%
怪物生命提高 40%
提高怪物速度II
怪物的攻击,施法,移动速度提高 20%
怪物的攻击,施法,移动速度提高 20%
提高怪物元素伤害II
怪物获得额外火焰、冰霜和闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 30%
怪物获得额外火焰、冰霜和闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 30%
饥荒
回城后生命、魔力、药剂和能量护盾不会补充。
回城后生命、魔力、药剂和能量护盾不会补充。
不会掉落稀有或魔法物品
不会掉落魔法和稀有物品,但可以打造。
不会掉落魔法和稀有物品,但可以打造。
先驱者
区域中有神秘的先驱者。
区域中有神秘的先驱者。
普兰德斯
区域中有普兰德斯宝箱,还有一定几率有卡迪罗·普兰德斯。
区域中有普兰德斯宝箱,还有一定几率有卡迪罗·普兰德斯。
保险箱
区域中有保险箱。
区域中有保险箱。
先驱者
区域中有神秘的先驱者。
区域中有神秘的先驱者。
普兰德斯
区域中有普兰德斯宝箱,还有一定几率有卡迪罗·普兰德斯。
区域中有普兰德斯宝箱,还有一定几率有卡迪罗·普兰德斯。
保险箱
区域中有保险箱。
区域中有保险箱。
裂隙
区域中有裂隙。
区域中有裂隙。
先驱者
区域中有神秘的先驱者。
区域中有神秘的先驱者。
普兰德斯
区域中有普兰德斯宝箱,还有一定几率有卡迪罗·普兰德斯。
区域中有普兰德斯宝箱,还有一定几率有卡迪罗·普兰德斯。
加速
怪物的移动速度、攻击速度和施法速度大幅加快。
怪物的移动速度、攻击速度和施法速度大幅加快。
精华
区域中有精华石碑。
区域中有精华石碑。
普兰德斯
区域中有普兰德斯宝箱,还有一定几率有卡迪罗·普兰德斯。
区域中有普兰德斯宝箱,还有一定几率有卡迪罗·普兰德斯。
饥荒
城镇不会恢复药剂。
城镇不会恢复药剂。
超越
击败聚集的敌人可能吸引来自【超越联盟】的怪物
击败聚集的敌人可能吸引来自【超越联盟】的怪物
保险箱
区域中有保险箱。
区域中有保险箱。
裂隙
区域中有裂隙。
区域中有裂隙。
普兰德斯
区域中有普兰德斯宝箱,还有一定几率有卡迪罗·普兰德斯。
区域中有普兰德斯宝箱,还有一定几率有卡迪罗·普兰德斯。
深渊
区域中有深渊。
区域中有深渊。
普兰德斯
区域中有普兰德斯宝箱,还有一定几率有卡迪罗·普兰德斯。
区域中有普兰德斯宝箱,还有一定几率有卡迪罗·普兰德斯。
保险箱
区域中有保险箱。
区域中有保险箱。
先驱者
区域中有神秘的先驱者。
区域中有神秘的先驱者。
普兰德斯
区域中有普兰德斯宝箱,还有一定几率有卡迪罗·普兰德斯。
区域中有普兰德斯宝箱,还有一定几率有卡迪罗·普兰德斯。
先驱者
区域中有神秘的先驱者。
区域中有神秘的先驱者。
保险箱
区域中有保险箱。
区域中有保险箱。