流放2,近战技能 魔力消耗过高,几乎相当于法系技能

本身近战范围就小,没法愉快的放技能清图,还得花资源去提升魔力,加上机制缺失,相对流放1,少了很多受伤、放技能回魔的机制,魔力和血量上限又低,偷取根本补不上,只能牺牲词缀堆魔力回复率。

近战要牺牲很多资源来堆防御,可用的部位本来就少了很多,还得照顾魔力消耗,相当难受。
虽然有包围头解决低魔问题,但是很多BD在用这个,造成极大竞争,不利于自由发挥。
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前次于 2025年10月15日 上午12:54:48 由 mvsend#2701 编缉
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