国服集市系统测试说明

市集商品细分类别建议

使用等级
3110.88%
道具物品等级
217.37%
稀有度(品级)
6422.46%
装备基底类型(力敏智)
4114.39%
技能石类别
113.86%
是非条件:是否有质量,是否腐化,
248.42%
卖家期望通货种类
5318.6%
其他
4014.04%
最新进度同步
1、2016-10-26 关键词过滤及交易二次确认
https://poe.game.qq.com/forum/view-thread/6951

2、3016-11-10 增加二级过滤菜单
http://poe.qq.com/webplat/info/news_version3/22557/22558/22602/m14525/201611/521723.shtml

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各位流放者好,之前向大家介绍集市系统后, 收到了很多玩家反馈和建议,在此向各位表示感谢。
需要说明的是,国服目前集市处于测试阶段,初期开放测试,主要是为了两个目的,一是考察游戏内离线物品转移功能的稳定性,二是评估没有精确检索功能下的集市使用情况。

内测初期的集市测试方案调整
之前我们计划的是内测一开始就直接对集市功能进行测试,但玩家也指出了问题,在分类检索功能不完善的情况下,一旦有大量物品上架,寻找物品的效率会非常低;也存在价格不透明、对新手不友好的风险。

但我们也认为集市的测试仍然会对游戏后面的改善有价值,例如我们为离线物品转移功能设想过更多应用场景,如公会仓库内买卖、邮件、之前玩家提到的固定属性物品交易等。
因此与GGG紧急协商后,我们决定先上线集市功能,但将功能的开放等级调整到了70级。在玩家达到70级后会解锁集市功能,并获赠集市摊位页(会包含在升级奖励里,在此也提前感谢第一批达到70级的玩家对我们测试工作的支持,功能迭代后我们会为他们补发额外的仓库页)。

我们计划在内测开始后的一段时间里对功能进行优化。在解决玩家体验问题之前,国服不会将集市功能开放给广泛玩家。
论坛交易和论坛第三方接口仍然开放,但由于功能冲突目前游戏内高级仓库页暂时关闭(因为摆摊页与高仓页用的是同一套基础),对老玩家可能带来不便,希望各位谅解。


目前已开放的功能介绍:

折叠
1、如何进行道具售卖?
想要售卖道具,首先要拥有集市摊位页。
集市摊位页类似仓库页,将需要上架的道具扔进页面即可,其他人在搜索时便能看到你已上架的道具。
TIP:右键点击摊位页标签可为不同的页面设置自定义颜色和名称。
TIP:右键点击页面内的道具可设置道具价格和描述,方便他人竞价。
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2、如何搜索商品?
集市系统的界面类似NPC商店。
集市不提供属性精确检索功能,但玩家可按条件对装备进行分类过滤、查询(目前只支持最大类的过滤,更多细化分类正在开发中),在商店界面上的装备也是来自于不同玩家上架的商品。玩家如果对搜索结果不满意可以点击下一页继续浏览(但快速刷新页面会被系统限制)。
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3、如何交易?
集市交易采取拍卖制,卖家上架道具后其他玩家可使用任意通货进行出价。由卖家决定是否接受报价。
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卖家在游戏内时,收到新报价会弹出提醒。
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玩家可对不同状态的交易进行相应管理:
•准备中:可进行出价,或删除该条竞标。
•已提交:可取消竞标,在取消竞标前无法取出已作为报价的通货石。
•已取消:可取回作为报价的通货石,取回后可删除该条竞标。
•被拒绝:被卖方主动拒绝的竞标,可重新提交,也可取回作为报价的通货石并删除该条竞标。
•已接受:可取出已买到的商品(可取出的道具会显示在仓库的方格背景中)。
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4、交易成功
交易成功后,会在对应竞标条目上标注“接受”字样,交易双方可取走格子中的道具和通货。
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/5ed89b5b6988671d75e3f83ebb0e7d83




后续集市功能的改善方向介绍

折叠
1、集市搜索功能:
 过滤、检索的条件细化,如装备等级、品级、基底类型及其他特殊条件。
 关键词查找道具(类似仓库)
 卖家信息显示
 排序
 保存搜索偏好或设置书签
2、摊位页:
 新摊位功能:设置固定通货的一口价和底价
 摊位页界面和操作优化:快速检索自己已上架的商品,增加类似仓库页的浏览、查找功能
 摊位页bug修复:目前可以上架绑定商品及包含技能宝石的装备,但其实已经被集市搜索系统屏蔽,可能会引起玩家误解。

3、管理收到的竞标:
 界面和操作优化:目前只能按时间顺序排列收到的竞标,也没有批量操作功能,以后会进行优化。

4、管理自己发出的竞标:
 界面和操作优化:增加对不同状态的竞标排序过滤功能,增加对大额交易的支持
 优化竞标道具信息(目前竞标道具的状态在买方这里显示不完整,如道具已卖给他人或下架,买方无法立即收到提示)




玩家建议收集
投票主要是为了下一步商品类别的细分做参考,我们也会将意见反馈给GGG。过滤功能的开发有一定工作量,希望玩家选择自己认为优先级最高的模块。

 × 1
前次于 2017年8月22日 上午2:10:28 由 人见人爱毛先生 编缉
最后编辑于2017年6月7日 下午1:01:06
预期价是否就是一口价(b\o)?
即出价与预期价相同就直接交易成功.
只有高价值的东西才需要竞拍,几c的玩具也竞拍就比较囧了.

个人建议优先处理
通货兑换
暗金装备
技能宝石
地图门票
以上4项,属性简单透明.

金装设置复杂,而且说实话一个靠谱的卖场搜索器效率不比市集低.
高仓就可以设置一段简单的note,来显示b\o,c\o,告诉买家目前的出价.
还是建议官方先弄一个poe.trade的卖场搜索(poe.db那个搜索器经常卡道具)
然后慢慢完善在线市集.

PS:高仓不可用的话,看来只能po到论坛交易板块来让网站抓取了.
 × 4
前次于 2016年10月17日 下午8:17:36 由 战场原黑仪 编缉
支持一下
 × 0
"
预期价是否就是一口价(b\o)?
即出价与预期价相同就直接交易成功.
只有高价值的东西才需要竞拍,几c的玩具也竞拍就比较囧了.

个人建议优先处理
通货兑换
暗金装备
技能宝石
地图门票
以上4项,属性简单透明.

金装设置复杂,而且说实话一个靠谱的卖场搜索器效率不比市集低.
高仓就可以设置一段简单的note,来显示b\o,c\o,告诉买家目前的出价.
还是建议官方先弄一个poe.trade的卖场搜索(poe.db那个搜索器经常卡道具)
然后慢慢完善在线市集.



感谢建议。

现在的预期价格只是卖家期望的价格,与卖家留言类似,提供信息仅供出价方参考。一口价的功能以及固定底价竞拍的功能也在开发中,只是比竞拍模式进度慢,目前版本还没有。
 × 0
一个交易搞这么麻烦,要么就直接点,要么就不要弄交易平台!明明出来卖,非说自己属处女!
 × 1
最终还是要卖家确认而不是自动成交,这个度把握得不错
这个系统比预想中的好不少
 × 0
个人是支持国服做一些改革的,因为本身GGG的模式确实是有问题的。如果说早期还能依靠交易频道淘货,现在的台服你们去看看能淘吗?
机器人满天飞。而且离线交易系统很重要。上班族太忙了真没时间跟商人扯淡去,尤其是谈价格遇到传说中的
刀客
你就无奈去吧。还有那些骗新手的黑商。

对文中的机制也有些疑问,别人能看到当前多少人竞拍,他们出价么?
竞拍有时限么可以一直挂着?
卖家参与竞拍的东西是否在卖家没接受时可以继续使用还是锁定状态?
 × 0
目前的功能来看 这个市集系统就是鸡肋 还不如网页搜索交易 首先你要搜到自己想要的装备就得看运气 再就是还没有一口价的设置
 × 0
"
目前的功能来看 这个市集系统就是鸡肋 还不如网页搜索交易 首先你要搜到自己想要的装备就得看运气 再就是还没有一口价的设置


我们在与GGG即时同步进度,一口价应该很快就会上了。
 × 0
别的不说,就光开放这个功能就的确非常的Cool!!!!!
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