终于明白为何大家说:这游戏在80级后升级很困难

那是因为游戏特意“在玩玩家”。这游戏每次死亡是要扣经验的,10%。也就是你进一次地图,大约经验只够你死两次这个样子。死多了经验一下就回到了0。当然,用钱复活可以不扣,但因为死的概率太高,没有几个会用吧?
这游戏在80级后,经验少了,但死亡率却高了。地图副本上,游戏老板刻意设计了“让玩家死亡”的怪物。这些怪物最最大的特点就是:异常状态攻击。这个攻击是不受护甲与护性抵抗的,也就是说,它是一个“不可抗”的伤害类型,只能靠药解除。而在一些地图像不能解除——尤其是诅咒,一直挂到死。
解除异常状态的药呢?一般只能用3次,当然有小怪清的时候可充能,但并不保险。而你解除异常状态,怪物可以马上再上异常状态,让解除失去意义。所以,你只有跑,离开上异常状态的怪。但怪的速度是很多快的,所以很容易死。吃药与用技能都没太大的用。
为何异常状态容易死呢?那是因为异常状态一旦开始掉血,那就是大血崩,它几秒就可把血全掉干净,你技能冷却无法保证血量的恢复,而药的充能限制了药的补血能力。
我在想,如果玩家也同怪一样那么容易给怪上上大血崩的异常状态,是不是打怪就容易得多了?
正因为怪的异常状态没有“缓解”的办法,所以,无论是大怪还是小怪,一旦上上异常状态,玩家就容易死亡,更何况有时没注意到——毕竟玩家还要打怪,不能只躲着。
就我玩的情况看,这是升级的主要问题。本来快升级了,跑几个地图后,经验便成了空。除非非常非常小心,才有可能避开所有的异常状态怪。当然,这个时候也许被那些高攻的物攻或法攻击毙了。
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最后点赞2021年1月14日 上午10:17:22
emmm 多看看攻略吧 防御手段有很多
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每一个地图看一下它的攻略?不过,也该是我装备差吧,没了达到跑图的地步。
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药剂通过击杀怪物或者暴击就可以充能,药侠升华也有自充能效果
建议可以找一些攻略帖看一下,了解一下怎么搭配装备、天赋
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其他的没有用,那个些异常状态,不怕天不怕地,不怕护甲不怕护性,不怕护盾不怕护体,啥天赋装备基本上不管用。好像容易死人的主要是燃烧与混沌异常。如果有这两样免疫的手饰到还有用(其他装备就是有这两样免役也是没用的,因为会影响防御属性)。好像没见过,只见过免役冰冻与冰缓的。但如果药品可自动充能,倒可能管用,就看充能的冷却时间了。一会搜一下。只是有点奇怪,既然抗性没什么用(75一样秒死),那为何小副本的怪却打不动我呢?不同样是75抗性么?这是怎么算的呢?护甲好说,它是没限制的,高了,小怪自然打不动了。抗性是有极限的,就是75,没了高了低了,那同样的抗性,道理上,无论大怪小怪一样该秒死才对,可为何不同?
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