【技能面板】【技能伤害】计算公式
" 新人刷刷刷就是了,老鸟或者有兴趣看(●◡●)ノ 点赞是美德■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■帮忙点这里的小手 →
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颜色太炫晃眼睛!~
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震地
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主动技能 > 力量系 力量系 主动技能 技能标签 攻击,范围效果,持续时间,近战, 施展时间 1秒 需求等级 28 使用斧、锤、或长杖重击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下裂痕。一段时间过后,地面的裂痕将会释放冲击波造成更多的伤害。在冲击波还未释放前再次使用技能不会刷新地面的裂痕。 ---------------- 这个大量伤害,应该也是根据主手武器的 伤害值来的么? | |
" 恩,震地的计算也是用上面的攻击类计算公式,跟武器关系非常大 点赞是美德■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■帮忙点这里的小手 →
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问一下帖子里说的“元素增伤:900(15个聚光)” 是指什么~~
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" 聚光之石+4%元素伤 多个聚光之石的增伤计算公式 4%×聚光石数量×聚光石数量 无数量限制 4%×15×15=900% 这个聚光4%是2.5版本的珠宝了,3.0版本的聚光之石是+12%元素伤,最多带三个。 12%×3×3=108% 点赞是美德■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■帮忙点这里的小手 →
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向伟大的数据帝鞠躬了~
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不过我还是没懂的说~ | |
新人学习 向高阶进军~
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