流放之路2降临优化建议(长期更新!)
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右侧的图标玩法中点选后,他只会指向某一片区域。而不是直接传送到指定玩法地图。这个得优化一下,不然还要在秘密麻麻的场景精准的找到玩法中心点。 |
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游戏的优化还不够!
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0.5版本随着游戏逐步的更新,各种百花齐放的BD出现。也伴随各种一路的霹雳闪电火花特效。 长时间刷图也会照成眼睛的不适,能否加个设置选项叫做关闭技能特效 在16G显存,全部特效开低的情况下,为什么帧率仍然波动很大。在怪多的情况下帧率可以来到23~30帧,到底是哪方便的问题,是游戏算力机制的问题,还是?如何解决最终优化问题,刷子游戏不需要太精致化的画质。而是如何流畅爽快的刷宝! |
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游戏主要的玩法主要是刷宝,BD毕业。然后就没了。很遗憾大部分的人都没满100级。
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在终局各式各样玩法的中都是为了刷通货,配装,然后毕业就没后续了。可以在BD成型后,增加一种新的玩法:无尽模式 无尽玩法: 可设置挑战波次,进入一个小型的地图,没有地形阻隔!不用找BOSS,地图不在掉落任何道具装备。可放入道具增加怪物群数量、精英怪、BOSS数量,经验倍数。随着时间的延长怪物越来越强!经验获得也越来越多!当然里面也会随机刷一些BUFF来增强自己。这种模式可设置为95级以上的玩家来参加。 组队模式系统可分配前三名奖励经验池!进入地图后,由一名名玩家轮番上场,选择挑战波次,其他玩家进入观战模式。游戏结束后由其他玩家进行打分,评测伤害最高,速度最快,生存更强来获得奖励经验! 前次于 2026年8月6日 上午11:34:01 由 黎明前的喘息#6572 编缉
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解决航海多精英怪卡顿问题。
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单纯的技能面板无法详细统计出在连击的过程中所带来的提升,以及刷图过程变动的数据,无法在刷图中观察详细的数据,其他技能组合产生的连锁效应。
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能否在藏身出增加一个假人装置,可以统计出一定时间内出技能的平均伤害和其他属性及加成带来的效果,方便查看配装后是否带来提升。 前次于 2026年8月6日 上午10:27:25 由 黎明前的喘息#6572 编缉
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减少不必的重复过场动画:
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每次打渡鸦都要经历过场动画,打回藏身处。然后再又经历过场动画。能否简直直接点。 |
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套装系统
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流放之路一直以来多通货,做装为主要玩法。对于新手而言,做装又是一个庞大而复杂系统。 进入异界后,可以把玩家分为两派:一种是目前现有灵活的散件(有更强的属性); 另外一种是套装系统,增加一种新的玩法,通过收集材料合成套装,衣服、头盔、手套、鞋子、腰带,形成5件套,可以增加玩家不错的防御属性和加技能等级技能伤害属性,帮助玩家度过中期。 |
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