关于物品过滤器
段
基本语法是每个显示和隐藏段的集合。任何符合显示段条件的道具将被展示,而任何符合隐藏段条件的道具将被隐藏。如果有多个条件,则道具需要符合所有规则。
名称
描述
Show
如果物品符合"Show"中的条件,则将会被展示。
示例
Show Rarity >= Rare
Hide
如果物品符合"Hide"中的条件,则将会被隐藏。仅在常规过滤器中可用。
示例
Hide BaseType "Scroll of Wisdom"
Minimal
符合条件的物品名称将会被最小化并具有透明背景。仅在无情模式过滤器中可用。
示例
Minimal BaseType "Scroll of Wisdom"
Continue
"Show"、"Hide"或"Minimal"可以使用"Continue"来指示过滤器,使其在物品符合条件时不会停止规则匹配。示例会隐藏所有85级以下的物品,除非它们有6个插槽并且物品等级高于80。
示例
Hide ItemLevel < 85 Continue Show ItemLevel > 80 Sockets 6 PlayEffect Blue
新
Import
将指定过滤器内容导入当前的物品过滤器。在文件名后加上Optional可在该文件不存在时将其调过。
示例
Import "MyCustomRules.filter" Import "MyOptionalRules.filter" Optional
运算符
运算符
描述
=
等于
!
不等于
!=
不等于
<=
小于等于
>=
大于等于
<
小于
>
大于
==
精确匹配
条件
设置条件来显示或隐藏物品
名称
描述
AlternateQuality
按照替换品质过滤
值
True / False示例
AlternateQuality True
AnyEnchantment
附魔物品过滤器
值
True / False示例
AnyEnchantment True
ArchnemesisMod
按照罪恶枷锁词缀名过滤
值
罪恶枷锁词缀名示例
ArchnemesisMod "Toxic"
AreaLevel
特定等级范围内的物品掉落过滤器。
值
Numeric示例
AreaLevel < 30
BaseArmour
按照基础护甲过滤。
值
Numeric示例
BaseArmour > 500
BaseDefencePercentile
按照基础防御百分比进行过滤。非装备物品的基础防御百分比默认为 0。装备物品的基础防御百分比为默认为 100,非随机防御则被视为第100。否则,这将被计算为所有基础防御类型的平均百分数。
值
Numeric示例
BaseDefencePercentile >= 90
BaseEnergyShield
按照能量护盾过滤。
值
Numeric示例
BaseEnergyShield > 200
BaseEvasion
按照闪避值过滤。
值
Numeric示例
BaseEvasion >= 153
BaseType
物品基底名称过滤器
值
物品名称示例
BaseType "Thicket Bow"
BaseWard
按照结界过滤。
值
Numeric示例
BaseWard >= 20
BlightedMap
枯疫地图过滤器
值
True / False示例
BlightedMap False
Class
物品类型名称过滤器
值
物品类型名称示例
Class Currency
Corrupted
腐化或未腐化物品过滤器
值
True / False示例
Corrupted True
CorruptedMods
腐化Mod数量过滤器
值
Numeric示例
CorruptedMods >= 1
DropLevel
物品掉落起始等级过滤器
值
Numeric示例
DropLevel > 65
ElderItem
裂界者物品过滤器
值
True / False示例
ElderItem True
ElderMap
裂界者影响地图过滤器
值
True / False示例
ElderMap False
EnchantmentPassiveNode
星团珠宝附魔类型过滤器
值
星团珠宝附魔名称示例
EnchantmentPassiveNode "Damage over Time"
EnchantmentPassiveNum
星团珠宝天赋点数过滤器。此条件只检测"增加x个天赋点"
值
Numeric示例
EnchantmentPassiveNum > 5
FracturedItem
分裂或非分裂物品过滤器
值
True / False示例
FracturedItem True
GemLevel
技能等级过滤器
值
Numeric示例
GemLevel > 15
已删除
GemQualityType
特定品质类型宝石过滤器
值
Superior, Divergent, Anomalous, Phantasmal示例
GemQualityType Anomalous
HasCruciblePassiveTree
熔炉天赋树过滤器。
值
True / False示例
HasCruciblePassiveTree True
HasEaterOfWorldsImplicit
按照灭界者基底词缀位阶过滤(1:次级,2:高级,3:顶级,4:卓越,5:精细,6:完美)。下面的例子中能看到卓越以上等级的灭界者基底词缀位阶。
值
Numeric示例
HasEaterOfWorldsImplicit >= 4
HasEnchantment
附魔过滤器
值
Numeric, 附魔名称示例
HasEnchantment "Enchantment Bane Damage 2"
HasExplicitMod
词缀数值过滤器
值
Numeric, Mod名称示例
HasExplicitMod >=2 "of Haast" "of Tzteosh" "of Ephij"
HasImplicitMod
基底词缀物品过滤器
值
True / False示例
HasImplicitMod True
HasInfluence
影响物品过滤器
值
Shaper, Elder, Crusader, Hunter, Redeemer, Warlord, None示例
HasInfluence Shaper
HasSearingExarchImplicit
按照焚界者基底词缀位阶过滤(1:次级,2:高级,3:顶级,4:卓越,5:精细,6:完美)。下面的例子中能看到卓越以上等级的焚界者基底词缀位阶。
值
Numeric示例
HasSearingExarchImplicit >= 3
Height
背包内物品高度
值
Numeric示例
Height <= 2
Identified
已鉴定物品过滤器
值
True / False示例
Identified True
ItemLevel
物品等级过滤器
值
Numeric示例
ItemLevel >= 65
LinkedSockets
最大连接数过滤器
值
Numeric示例
LinkedSockets >= 5
MapTier
地图等级过滤器
值
Numeric示例
MapTier >= 15
Mirrored
复制物品过滤器
值
True / False示例
Mirrored False
Quality
品质过滤器
值
Numeric示例
Quality > 15
Rarity
稀有度过滤器
值
Normal, Magic, Rare, Unique示例
Rarity > Magic
Replica
传奇仿品过滤器
值
True / False示例
Replica True
Scourged
按照天灾物品过滤。
值
True / False示例
Scourged True
ShapedMap
塑界者地图过滤器
值
True / False示例
ShapedMap True
ShaperItem
塑界者物品过滤器
值
True / False示例
ShaperItem True
SocketGroup
物品连接过滤器。示例会显示包含至少3个绿色插槽的五连或以上的物品。
值
Numeric, R:红色, G:绿色, B:蓝色, A:深渊, D:地心, W:白色示例
SocketGroup >= 5GGG
Sockets
物品插槽及颜色过滤器。示例将显示5个或者以上插槽,并至少3个绿色插槽的装备。
值
Numeric, R:红色, G:绿色, B:蓝色, A:深渊, D:地心, W:白色示例
Sockets >= 5GGG
StackSize
通货过滤器
值
Numeric示例
StackSize >= 5
SynthesisedItem
忆境物品过滤器
值
True / False示例
SynthesisedItem True
新
TransfiguredGem
按改造宝石过滤。
值
True / False示例
TransfiguredGem True
UberBlightedMap
按照菌潮灭绝地图过滤。
值
True / False示例
UberBlightedMap True
Width
背包内物品宽度
值
Numeric示例
Width = 1
设置
可修改掉落物品的颜色,图标,视觉效果及音效
掉落音效
名称
描述
PlayAlertSound
当物品出现时播放一个内置警报声。可以设置为 "无 "来禁用。
值
名称 | 必需 | 值选项 |
---|---|---|
Id | 1 - 16 | |
Volume | 0 - 300 (默认值: 50) |
无效值
None
示例
PlayAlertSound 1 100
PlayAlertSoundPositional
类似“播放警报声”,但它会在物品的三维地点播放警报声。
值
名称 | 必需 | 值选项 |
---|---|---|
Id | 1 - 16 | |
Volume | 0 - 300 (默认值: 50) |
无效值
None
示例
PlayAlertSoundPositional 16 50
CustomAlertSound
物品出现时播放指定物品警报声文件。可以用分号间隔来指定多个文件,从而随机选择并播放一个文件。会覆盖“播放警报声”和“播放位置警报声”。可以指定"无"从而禁用。
值
名称 | 必需 | 值选项 |
---|---|---|
File name / File path | ||
Volume | 0 - 300 (默认值: 100) |
无效值
"None"
示例
CustomAlertSound "Map.mp3"
CustomAlertSoundOptional
类似“自定义警报声”,但如果指定的文件不存在,那么这一行将被忽略,它不覆盖“播放警报声”和“播放位置警报声”。
值
名称 | 必需 | 值选项 |
---|---|---|
File name / File path | ||
Volume | 0 - 300 (默认值: 100) |
示例
CustomAlertSoundOptional "Map.mp3"
DisableDropSound
在物品掉落时禁用其掉落声音。
示例
DisableDropSound
EnableDropSound
重启掉落音效。
示例
EnableDropSound
DisableDropSoundIfAlertSound
类似“禁用掉落音效”,但它只在使用指定警报声时禁用物品掉落音效。它跟“禁用掉落音效”具有不同的标识。
示例
DisableDropSoundIfAlertSound
EnableDropSoundIfAlertSound
在警报声指定位置重新启用掉落音效。
示例
EnableDropSoundIfAlertSound
其他活动
名称
描述
MinimapIcon
小地图展示图标
值
名称 | 必需 | 值选项 |
---|---|---|
Size | 0 - 2 | |
Colour | Red, Green, Blue, Brown, White, Yellow, Cyan, Grey, Orange, Pink, Purple | |
Shape | Circle, Diamond, Hexagon, Square, Star, Triangle, Cross, Moon, Raindrop, Kite, Pentagon, UpsideDownHouse |
无效值
-1
示例
MinimapIcon 2 Cyan Diamond
PlayEffect
在物品上播放一道彩色光柱。设置为Temp时,光柱只会在掉落时出现,否则将持续可见。
值
名称 | 必需 | 值选项 |
---|---|---|
Colour | Red, Green, Blue, Brown, White, Yellow, Cyan, Grey, Orange, Pink, Purple | |
Temp | Temp |
无效值
None
示例
PlayEffect Red Temp
SetBackgroundColor
物品名称背景颜色设置
值
名称 | 必需 | 值选项 |
---|---|---|
Red | 0 - 255 | |
Green | 0 - 255 | |
Blue | 0 - 255 | |
Alpha | 0 - 255 (默认值: 240) |
示例
SetBackgroundColor 255 255 255 255
SetBorderColor
物品名称边框颜色设置
值
名称 | 必需 | 值选项 |
---|---|---|
Red | 0 - 255 | |
Green | 0 - 255 | |
Blue | 0 - 255 | |
Alpha | 0 - 255 (默认值: 255) |
示例
SetBorderColor 255 0 0
SetFontSize
物品名称字体大小设置
值
名称 | 必需 | 值选项 |
---|---|---|
Size | 1 - 45 |
示例
SetFontSize 30
SetTextColor
物品名称文字颜色设置。无情模式过滤器的阿尔法值必须为80或以上。
值
名称 | 必需 | 值选项 |
---|---|---|
Red | 0 - 255 | |
Green | 0 - 255 | |
Blue | 0 - 255 | |
Alpha | 0 - 255 (默认值: 255) |
示例
SetTextColor 0 0 0