关于物品过滤器

基本语法是每个显示和隐藏段的集合。任何符合显示段条件的道具将被展示,而任何符合隐藏段条件的道具将被隐藏。如果有多个条件,则道具需要符合所有规则。

名称
描述
Show
如果物品符合"Show"中的条件,则将会被展示。
示例
Show
                    Rarity >= Rare
Hide
如果物品符合"Hide"中的条件,则将会被隐藏。仅在常规过滤器中可用。
示例
Hide
                    BaseType "Scroll of Wisdom"
Minimal
符合条件的物品名称将会被最小化并具有透明背景。仅在无情模式过滤器中可用。
示例
Minimal
                    BaseType "Scroll of Wisdom"
Continue
"Show"、"Hide"或"Minimal"可以使用"Continue"来指示过滤器,使其在物品符合条件时不会停止规则匹配。示例会隐藏所有85级以下的物品,除非它们有6个插槽并且物品等级高于80。
示例
Hide
                    ItemLevel < 85
                    Continue

                Show
                    ItemLevel > 80
                    Sockets 6
                    PlayEffect Blue
Import
将指定过滤器内容导入当前的物品过滤器。在文件名后加上Optional可在该文件不存在时将其调过。
示例
Import "MyCustomRules.filter"
Import "MyOptionalRules.filter" Optional

运算符

运算符
描述
=
等于
!
不等于
!=
不等于
<=
小于等于
>=
大于等于
<
小于
>
大于
==
精确匹配

条件

设置条件来显示或隐藏物品

名称
描述
AlternateQuality
按照替换品质过滤
True / False
示例
AlternateQuality True
AnyEnchantment
附魔物品过滤器
True / False
示例
AnyEnchantment True
ArchnemesisMod
按照罪恶枷锁词缀名过滤
罪恶枷锁词缀名
示例
ArchnemesisMod "Toxic"
AreaLevel
特定等级范围内的物品掉落过滤器。
Numeric
示例
AreaLevel < 30
BaseArmour
按照基础护甲过滤。
Numeric
示例
BaseArmour > 500
BaseDefencePercentile
按照基础防御百分比进行过滤。非装备物品的基础防御百分比默认为 0。装备物品的基础防御百分比为默认为 100,非随机防御则被视为第100。否则,这将被计算为所有基础防御类型的平均百分数。
Numeric
示例
BaseDefencePercentile >= 90
BaseEnergyShield
按照能量护盾过滤。
Numeric
示例
BaseEnergyShield > 200
BaseEvasion
按照闪避值过滤。
Numeric
示例
BaseEvasion >= 153
BaseType
物品基底名称过滤器
物品名称
示例
BaseType "Thicket Bow"
BaseWard
按照结界过滤。
Numeric
示例
BaseWard >= 20
BlightedMap
枯疫地图过滤器
True / False
示例
BlightedMap False
Class
物品类型名称过滤器
物品类型名称
示例
Class Currency
Corrupted
腐化或未腐化物品过滤器
True / False
示例
Corrupted True
CorruptedMods
腐化Mod数量过滤器
Numeric
示例
CorruptedMods >= 1
DropLevel
物品掉落起始等级过滤器
Numeric
示例
DropLevel > 65
ElderItem
裂界者物品过滤器
True / False
示例
ElderItem True
ElderMap
裂界者影响地图过滤器
True / False
示例
ElderMap False
EnchantmentPassiveNode
星团珠宝附魔类型过滤器
星团珠宝附魔名称
示例
EnchantmentPassiveNode "Damage over Time"
EnchantmentPassiveNum
星团珠宝天赋点数过滤器。此条件只检测"增加x个天赋点"
Numeric
示例
EnchantmentPassiveNum > 5
FracturedItem
分裂或非分裂物品过滤器
True / False
示例
FracturedItem True
GemLevel
技能等级过滤器
Numeric
示例
GemLevel > 15
已删除
GemQualityType
特定品质类型宝石过滤器
Superior, Divergent, Anomalous, Phantasmal
示例
GemQualityType Anomalous
HasCruciblePassiveTree
熔炉天赋树过滤器。
True / False
示例
HasCruciblePassiveTree True
HasEaterOfWorldsImplicit
按照灭界者基底词缀位阶过滤(1:次级,2:高级,3:顶级,4:卓越,5:精细,6:完美)。下面的例子中能看到卓越以上等级的灭界者基底词缀位阶。
Numeric
示例
HasEaterOfWorldsImplicit >= 4
HasEnchantment
附魔过滤器
Numeric, 附魔名称
示例
HasEnchantment "Enchantment Bane Damage 2"
HasExplicitMod
词缀数值过滤器
Numeric, Mod名称
示例
HasExplicitMod >=2 "of Haast" "of Tzteosh" "of Ephij"
HasImplicitMod
基底词缀物品过滤器
True / False
示例
HasImplicitMod True
HasInfluence
影响物品过滤器
Shaper, Elder, Crusader, Hunter, Redeemer, Warlord, None
示例
HasInfluence Shaper
HasSearingExarchImplicit
按照焚界者基底词缀位阶过滤(1:次级,2:高级,3:顶级,4:卓越,5:精细,6:完美)。下面的例子中能看到卓越以上等级的焚界者基底词缀位阶。
Numeric
示例
HasSearingExarchImplicit >= 3
Height
背包内物品高度
Numeric
示例
Height <= 2
Identified
已鉴定物品过滤器
True / False
示例
Identified True
ItemLevel
物品等级过滤器
Numeric
示例
ItemLevel >= 65
LinkedSockets
最大连接数过滤器
Numeric
示例
LinkedSockets >= 5
MapTier
地图等级过滤器
Numeric
示例
MapTier >= 15
Mirrored
复制物品过滤器
True / False
示例
Mirrored False
Quality
品质过滤器
Numeric
示例
Quality > 15
Rarity
稀有度过滤器
Normal, Magic, Rare, Unique
示例
Rarity > Magic
Replica
传奇仿品过滤器
True / False
示例
Replica True
Scourged
按照天灾物品过滤。
True / False
示例
Scourged True
ShapedMap
塑界者地图过滤器
True / False
示例
ShapedMap True
ShaperItem
塑界者物品过滤器
True / False
示例
ShaperItem True
SocketGroup
物品连接过滤器。示例会显示包含至少3个绿色插槽的五连或以上的物品。
Numeric, R:红色, G:绿色, B:蓝色, A:深渊, D:地心, W:白色
示例
SocketGroup >= 5GGG
Sockets
物品插槽及颜色过滤器。示例将显示5个或者以上插槽,并至少3个绿色插槽的装备。
Numeric, R:红色, G:绿色, B:蓝色, A:深渊, D:地心, W:白色
示例
Sockets >= 5GGG
StackSize
通货过滤器
Numeric
示例
StackSize >= 5
SynthesisedItem
忆境物品过滤器
True / False
示例
SynthesisedItem True
TransfiguredGem
按改造宝石过滤。
True / False
示例
TransfiguredGem True
UberBlightedMap
按照菌潮灭绝地图过滤。
True / False
示例
UberBlightedMap True
Width
背包内物品宽度
Numeric
示例
Width = 1

设置

可修改掉落物品的颜色,图标,视觉效果及音效

掉落音效

名称
描述
PlayAlertSound
当物品出现时播放一个内置警报声。可以设置为 "无 "来禁用。
名称 必需 值选项
Id 1 - 16
Volume 0 - 300 (默认值: 50)
无效值
None
示例
PlayAlertSound 1 100
PlayAlertSoundPositional
类似“播放警报声”,但它会在物品的三维地点播放警报声。
名称 必需 值选项
Id 1 - 16
Volume 0 - 300 (默认值: 50)
无效值
None
示例
PlayAlertSoundPositional 16 50
CustomAlertSound
物品出现时播放指定物品警报声文件。可以用分号间隔来指定多个文件,从而随机选择并播放一个文件。会覆盖“播放警报声”和“播放位置警报声”。可以指定"无"从而禁用。
名称 必需 值选项
File name / File path
Volume 0 - 300 (默认值: 100)
无效值
"None"
示例
CustomAlertSound "Map.mp3"
CustomAlertSoundOptional
类似“自定义警报声”,但如果指定的文件不存在,那么这一行将被忽略,它不覆盖“播放警报声”和“播放位置警报声”。
名称 必需 值选项
File name / File path
Volume 0 - 300 (默认值: 100)
示例
CustomAlertSoundOptional "Map.mp3"
DisableDropSound
在物品掉落时禁用其掉落声音。
示例
DisableDropSound
EnableDropSound
重启掉落音效。
示例
EnableDropSound
DisableDropSoundIfAlertSound
类似“禁用掉落音效”,但它只在使用指定警报声时禁用物品掉落音效。它跟“禁用掉落音效”具有不同的标识。
示例
DisableDropSoundIfAlertSound
EnableDropSoundIfAlertSound
在警报声指定位置重新启用掉落音效。
示例
EnableDropSoundIfAlertSound

其他活动

名称
描述
MinimapIcon
小地图展示图标
名称 必需 值选项
Size 0 - 2
Colour Red, Green, Blue, Brown, White, Yellow, Cyan, Grey, Orange, Pink, Purple
Shape Circle, Diamond, Hexagon, Square, Star, Triangle, Cross, Moon, Raindrop, Kite, Pentagon, UpsideDownHouse
无效值
-1
示例
MinimapIcon 2 Cyan Diamond
PlayEffect
在物品上播放一道彩色光柱。设置为Temp时,光柱只会在掉落时出现,否则将持续可见。
名称 必需 值选项
Colour Red, Green, Blue, Brown, White, Yellow, Cyan, Grey, Orange, Pink, Purple
Temp Temp
无效值
None
示例
PlayEffect Red Temp
SetBackgroundColor
物品名称背景颜色设置
名称 必需 值选项
Red 0 - 255
Green 0 - 255
Blue 0 - 255
Alpha 0 - 255 (默认值: 240)
示例
SetBackgroundColor 255 255 255 255
SetBorderColor
物品名称边框颜色设置
名称 必需 值选项
Red 0 - 255
Green 0 - 255
Blue 0 - 255
Alpha 0 - 255 (默认值: 255)
示例
SetBorderColor 255 0 0
SetFontSize
物品名称字体大小设置
名称 必需 值选项
Size 1 - 45
示例
SetFontSize 30
SetTextColor
物品名称文字颜色设置。无情模式过滤器的阿尔法值必须为80或以上。
名称 必需 值选项
Red 0 - 255
Green 0 - 255
Blue 0 - 255
Alpha 0 - 255 (默认值: 255)
示例
SetTextColor 0 0 0