【技能面板】【技能伤害】计算公式
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投射物增伤:8%(天赋)
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法术增伤:12(天赋)+ 8(薛朗衣)+ 10(精准破坏20品质) =32% 元素增伤:900(15个聚光)+ 40(元素升华天赋)+ 8(天赋) + 125(女王杖) =1073% 范围增伤:0 火焰增伤:10%(火焰穿透20品质) + 6%(羊蹄子每20力量增加1%火焰伤害) 火球各技能标签增减总量= 8% + 30% + 1073% + 0% + 16% = 1127% 新手求教:根据上面的数值计算难道不是 (8+32+1073+0+10+6)%?为什么楼主在计算的时候 32和30有相差??何解?????????????? | |
" 笔误。 12+8+10应该是等于30 而不是32,纠正了。 点赞是美德■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■帮忙点这里的小手 →
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请问一下,技能宝石上面有一个伤害输出效率的,是不是最后还要乘以那一个数值
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" 如果是法术技能石,法术附加点伤的伤害,就要乘以那个数值。 如果是攻击技能石,不用理会它,它的数值跟攻击百分比一样的 点赞是美德■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■帮忙点这里的小手 →
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算的有点烦 学习了
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真的很棒谢谢啊大神
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楼主请问:你的元素转换部分:
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“ 技能基本攻击伤害百分比 ×(1+ 物理伤增减量 + 对应元素伤增减量) ×(1+各技能标签增减总量) ” 中: (对应元素伤增减量)与(各技能标签增减总量)中的(元素增伤)是否存在矛盾呢?按你的第一个例子中,(元素增伤,投射物增伤等等)应该为(各技能标签增减总量)中的一个子项吧? |